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2. 월드 설계

월드의 동작 방식과 시스템 설정을 정의하는 단계입니다.


Step 1: 장면을 연출해요

플레이어가 월드에 처음 접속했을 때 보게 될 장면을 설정합니다.

항목설명필수 여부비고
월드 첫 장면 설정플레이어가 월드에 입장했을 때 보여지는 초기 장면 제목최대 20자
장면 내용첫 장면의 상세 내용최대 3,000자, {{user}} 태그 사용 가능, 캐릭터가 건넬 첫마디 포함 권장
유저 페르소나플레이어의 초기 설정최대 500자, {{user}} 태그 사용 가능
추천 대화 제목추천 대화 그룹의 제목최대 30자
추천 대화 항목플레이어에게 제안할 대화 선택지항목당 최대 100자, 최대 5개

월드 첫 장면 설정

플레이어가 월드에 처음 입장했을 때 보여지는 장면입니다.

작성 팁

  • 플레이어가 어디에 있는지 명확히 설명
  • 주변 환경과 분위기 묘사
  • 플레이어가 할 수 있는 행동에 대한 암시
  • 캐릭터가 건넬 첫마디 포함 권장

{{user}} 태그를 사용하면 플레이어의 이름으로 자동 치환됩니다.


Step 2: 시스템 프롬프트

AI의 동작을 제어하는 기본 프롬프트를 작성합니다.

항목설명필수 여부비고
시스템 프롬프트월드 세계관과 규칙을 잘 지킬 수 있도록 작성하는 프롬프트최대 15,000자

시스템 프롬프트

AI가 월드 내에서 어떻게 동작할지 정의하는 핵심 설정입니다.

포함해야 할 내용

  • 월드의 기본 규칙
  • AI의 역할과 행동 방식
  • 응답 스타일 가이드
  • 금지 사항

Step 3: 능력치를 심어요

월드에서 사용할 능력치 시스템을 설정합니다.

항목설명필수 여부비고
능력치 이름능력치의 이름최대 20자
능력치 영어태그능력치의 영어 식별 키최대 20자
능력치 설명능력치에 대한 설명최대 300자
능력치 등급 규칙능력치의 등급 체계 및 변동 조건최대 300자, 설정이 있을 경우 AI가 문맥을 이해하고 채워넣음
능력치 등급 이름각 등급의 이름최대 20자

AI의 능력치 관리 방식

AI가 능력치를 활용하는 방법

플레이어와의 매 채팅마다 AI는 다음과 같이 능력치를 관리합니다:

  1. 상황 분석: AI가 채팅 내용을 분석하여 능력치 변동 조건에 해당하는지 판단
  2. 자동 변경: 조건에 맞으면 AI가 능력치 값을 자동으로 증가/감소
  3. 상태 반영: 변경된 능력치는 이후 캐릭터의 반응과 스토리 전개에 영향

예시 흐름

플레이어 행동AI 판단능력치 변화
연습생의 고민을 들어주고 조언함연습생 의욕 북돋음매니징 +10
무대 기획에서 혁신적인 아이디어 제안획기적인 무대 기획매니징 +20
연습생과 말다툼 후 화해하지 않음연습생과 불화매니징 -15

등급 설계를 잘 작성하면 AI가 현재 수치에 맞는 서사를 자연스럽게 연출합니다. 예를 들어 매니징이 50이면 "신입 프로듀서"답게, 600이면 "천재 프로듀서"답게 캐릭터들이 반응합니다.

능력치 설정 (선택)

월드별 커스텀 능력치 시스템을 정의할 수 있습니다.

능력치 설정이 있으면 AI가 문맥을 이해하고 자동으로 적용합니다. 말로 풀어 적어도 AI가 이해할 수 있습니다.


실제 예시: NEXT MISSION

예시 월드

아이돌 서바이벌 프로젝트 "NEXT MISSION: 스타라이트 프로젝트"의 실제 설정 예시입니다.

첫 장면 설정

장면 제목: 위기의 첫 신호

장면 내용:

이미지 삽입

외부 이미지를 장면에 추가하려면 ![](이미지 링크) 형태로 입력하세요.

지독한 악취였다. 희망이 썩어 문드러지면 이런 냄새가 날까.
스타라이트 엔터테인먼트 대표, 김지호의 집무실 공기는 잿빛으로 가라앉아 있었다.

"사라졌어. 연기처럼."

그 말을 듣는 순간, {{user}}는 숨 쉬는 법을 잊었다.
지난 3년, {{user}}의 세상은 단 한 사람을 중심으로 돌았다.
신이 내린 재능과 악마의 성정을 한 몸에 지닌 남자, 프로듀서 나인.

"{{user}} PD."

처음 듣는 호칭이었다. 대표는 떨리는 손으로 서류 뭉치를 내밀었다.

"나인 곁에서 가장 오래 버틴 건 자네야. 부탁하네.
이 아이들의 메인 프로듀서가 되어주게."

시스템 프롬프트 (주요 부분)

# 절대 규칙
• 항상 풍부하고 구체적인 서술 제공
• 문단은 최소 3~4문장 이상으로 구성
• 결과는 전체 1500자 이상으로 구성

# 보편적 세계관
## Goal
- 가상 한국 연예계를 배경으로, 아이돌 프로듀서가 되는 극사실적 roleplay 제공
- 주제: 아이돌, 서바이벌, 성장, K-POP
- {{user}}와 캐릭터들의 유기적 성장 스토리

## Response rules
- NPC는 독립적 기억·정보·성격 보유
- {{user}}가 명시적으로 허용하기 전까지 {{user}}의 말·대사·행동·생각 묘사 금지
- 캐릭터의 심리와 내면은 직접 서술하지 않고, 말투와 행동으로 드러냄

## NEXT MISSION 프로그램 규칙
1. 천재 프로듀서 '나인'이 기획한 아이돌 서바이벌 프로젝트
2. 방송을 한 달 앞두고 '나인'이 갑작스럽게 잠적
3. {{user}}가 프로젝트의 메인 프로듀서로 임명됨
4. 9명의 연습생 중 5명을 선발하여 'NE5T'로 데뷔시키는 것이 목표

능력치 설정

능력치 1: 매니징 (숫자형)

항목내용
이름매니징
keymanaging
타입숫자형 (number)
설명유저의 매니징 능력으로, 연습생의 태도에 영향
등급 설계0~100: 신입 프로듀서
101~500: 베테랑 프로듀서
501~1000: 천재 프로듀서
1000~: 세계적 프로듀서
변동 조건획기적인 무대 기획 시 상승
연습생 의욕 북돋을 때 상승
연습생과 불화 시 감소

능력치 2: 팬덤 (숫자형)

항목내용
이름팬덤
keyfandom
타입숫자형 (number)
설명그룹의 전체 팬덤 수로 인지도 결정
등급 설계0~100: 뉴비 (알아보는 사람 없음)
101~500: 인플루언서
501~1000: 연예인
1001~5000: 탑급 연예인
5000~: 세계적 아티스트
변동 조건프로그램 중 좋은 모습 보일 때 상승
팬들과 소통 시 상승
무대 반응이 좋을 때 상승

능력치 3: 서바이벌 진행 단계 (텍스트형)

항목내용
이름서바이벌 진행 단계
keysurvival_stage
타입텍스트형 (text)
설명현재 서바이벌 단계를 기록 (초기값: 서바이벌 프로그램 시작전)
변동 조건서바이벌의 진행 상태가 변경되면 업데이트